guia 1: call of duty black ops modo zombie.
hola soy gustmon y por ahora yo les tengo una mini guia y estarategias del modo zombie de es FPS.la informacion que viene la dire segun la ronda aproximada del mapa kino der toten y tambien segun lo que se o lo que he leido
rondas:
I: en la ronda 1 los zombies se mueren de una cuchillada o una carga de pistola cuando enpiesas apareses arriba de una parte del teletransportador que es nesesaria activar para teletransaportase mas adelante cuando uno activa la palanca o interruptor pero eso lo esplicare mas adelante, alado de la puerta oscura esta la olimpia una escopeta lenta pero until en las primeras 3 o 4 rondas subiendo la escalera esta otra arma semiautomatica que tambien es fuerte pero no lo suficiente bajando esa escalera cerca esta la soda que solo funciona en modo solo vale 500 ptsecepto 2 puertas que son la primeras esas valen 750 pts te puedes ir por arriba o por abajo yo les sugiero por arriba.
II: en la ronda 2 los zombies son mas duros de mata pero no tando segun la ronda se mueren los zombies en la 1 de una cuchillada en la 2 de 2 cuchilladas en la 3 de 3 cuchilladas y haci sucesivamente lo mismo con las cargas de pistolas da lo mismo si te fuiste por arriba o por abajo en las siguientes puertas tambien ahi sodas luego les esplico sobre eso y sobre todas las sodas en fin para pasa tienen que ahorrar 1000 pts en cualquiera de las 2 puertas ahi se encuentra una soda y armas de fuego rapido ecpto por arriba que aparte de fuego rapudo ahi una escopeta de 6 balas la cual es bastante util.
III: en la ronda 3 tienes que esperar y ahorrar ya que las siguientes rondas son bastante dificiles por eso recomiendo comprarce una arma como la escopeta y no gastar mucho dinero en una cajita que te da armas a la sar pero no la ocupes hasta cerca de la ronda 5 lla que vale 950 pts y pueden salir armas malas y uno se puede quedar sin $ entonce cuando tienen todas las puertas de segun donde se fueron tomence la soda de mas vida y empiecen a comprar la caja mas adelante.
IIII: en la ronda 4 ya deverian comprar la siguiente puerta que vale 1250 pts.
5: en la ronda cinco la siguiente puerta que vale lo mismo que la anterior.
6 y 7: en la ronda 6 o 7 si ya tienen el prime digamos circuito comprado esta una m16 en el ecenario esa arma tambien es bastante util en especial mejorada en estas rondas es bastante importante la soda de mas vida es una roja cerca de una puerta que solo puedes abris activando la electricidad a lado ahi un cuchillo un poco grande y lento pero bastante util dentro de las 15 rondas mas o menos mata de una cuchillada a los zombies.
Las siguientes rondas son mucho mas dificiles bueno aqui un poco mas de informacion empecemos por las soda.
La roja es de mas vida vale 2500 pts, la cafe vale 2000 pts no tengo idea parece que es para disparar mas rapido, la verde vale 4000 pts con dibujo de 3 pistolas en para tener 3 armas, la verde con dibujo de mano es de cargar mas rapido y vale 3000 pts, la azul o celeste cuando juegas solo te revive pero solo la puedes ocupar 3 veces pero si juegas en co-op revive mas rapido a los amigos vale en co-op 1500 pts solo 500.
la caja que cuesta 950 pts te puede salir la ray-gun, la thundre-gun, una metralladora, un cuchillo balistico que se une segun el cuchillo que tengas,una escopeta, otra escopeta, una python, una pistola casi igual de fuerte, etc. la ray-gun y la thunder-gun son las armas mas fuertes en especial si las mejoras que vale 5000 pts mejorar cualquier arma.
Bueno esa es toda la informacion que tengo por ahora a sierto y yo casi siempre con 4 amigos arrastrandolos literalmente llegamos a la 20 y algo yo solo como a la 36 y eso esto todo luego actualizo esta pagina.recueden agregarme los solo los PRO me llamo solo en ps3 gustmon puden buscarme como gustavo alfaroro en facebook o [email protected] bueno ahora si que es todo XD chao. :-) tambien contacteme a mi correo si ahi algun problema.
rondas:
I: en la ronda 1 los zombies se mueren de una cuchillada o una carga de pistola cuando enpiesas apareses arriba de una parte del teletransportador que es nesesaria activar para teletransaportase mas adelante cuando uno activa la palanca o interruptor pero eso lo esplicare mas adelante, alado de la puerta oscura esta la olimpia una escopeta lenta pero until en las primeras 3 o 4 rondas subiendo la escalera esta otra arma semiautomatica que tambien es fuerte pero no lo suficiente bajando esa escalera cerca esta la soda que solo funciona en modo solo vale 500 ptsecepto 2 puertas que son la primeras esas valen 750 pts te puedes ir por arriba o por abajo yo les sugiero por arriba.
II: en la ronda 2 los zombies son mas duros de mata pero no tando segun la ronda se mueren los zombies en la 1 de una cuchillada en la 2 de 2 cuchilladas en la 3 de 3 cuchilladas y haci sucesivamente lo mismo con las cargas de pistolas da lo mismo si te fuiste por arriba o por abajo en las siguientes puertas tambien ahi sodas luego les esplico sobre eso y sobre todas las sodas en fin para pasa tienen que ahorrar 1000 pts en cualquiera de las 2 puertas ahi se encuentra una soda y armas de fuego rapido ecpto por arriba que aparte de fuego rapudo ahi una escopeta de 6 balas la cual es bastante util.
III: en la ronda 3 tienes que esperar y ahorrar ya que las siguientes rondas son bastante dificiles por eso recomiendo comprarce una arma como la escopeta y no gastar mucho dinero en una cajita que te da armas a la sar pero no la ocupes hasta cerca de la ronda 5 lla que vale 950 pts y pueden salir armas malas y uno se puede quedar sin $ entonce cuando tienen todas las puertas de segun donde se fueron tomence la soda de mas vida y empiecen a comprar la caja mas adelante.
IIII: en la ronda 4 ya deverian comprar la siguiente puerta que vale 1250 pts.
5: en la ronda cinco la siguiente puerta que vale lo mismo que la anterior.
6 y 7: en la ronda 6 o 7 si ya tienen el prime digamos circuito comprado esta una m16 en el ecenario esa arma tambien es bastante util en especial mejorada en estas rondas es bastante importante la soda de mas vida es una roja cerca de una puerta que solo puedes abris activando la electricidad a lado ahi un cuchillo un poco grande y lento pero bastante util dentro de las 15 rondas mas o menos mata de una cuchillada a los zombies.
Las siguientes rondas son mucho mas dificiles bueno aqui un poco mas de informacion empecemos por las soda.
La roja es de mas vida vale 2500 pts, la cafe vale 2000 pts no tengo idea parece que es para disparar mas rapido, la verde vale 4000 pts con dibujo de 3 pistolas en para tener 3 armas, la verde con dibujo de mano es de cargar mas rapido y vale 3000 pts, la azul o celeste cuando juegas solo te revive pero solo la puedes ocupar 3 veces pero si juegas en co-op revive mas rapido a los amigos vale en co-op 1500 pts solo 500.
la caja que cuesta 950 pts te puede salir la ray-gun, la thundre-gun, una metralladora, un cuchillo balistico que se une segun el cuchillo que tengas,una escopeta, otra escopeta, una python, una pistola casi igual de fuerte, etc. la ray-gun y la thunder-gun son las armas mas fuertes en especial si las mejoras que vale 5000 pts mejorar cualquier arma.
Bueno esa es toda la informacion que tengo por ahora a sierto y yo casi siempre con 4 amigos arrastrandolos literalmente llegamos a la 20 y algo yo solo como a la 36 y eso esto todo luego actualizo esta pagina.recueden agregarme los solo los PRO me llamo solo en ps3 gustmon puden buscarme como gustavo alfaroro en facebook o [email protected] bueno ahora si que es todo XD chao. :-) tambien contacteme a mi correo si ahi algun problema.
guia de trofeos y armas de uncharted 2.PS3.
Antes de que comente en mi correo o algo esta guia no la escribi yo como la anterior si que porfavor no se quejen de todas maneras mi correo es [email protected] espero que lo disfrutenporfa si el creador lee esto espero que entiendaok aki les va.
Trofeos Bronze
Primer Tesoro. Encuentra un tesoro.
Cazafortunas Principiante. Encuentra 10 tesoros.
Cazafortunas Novato. Encuentra 20 tesoros.
Cazafortunas Cadete. Encuentra 30 tesoros.
Cazafortunas Intermedio. Encuentra 40 tesoros.
Cazafortunas Practico. Encuentra 50 tesoros.
Cazafortunas Proficiente. Encuentra 60 tesoros.
Cazafortunas Profesional. Encuentra 70 tesoros.
Cazafortunas Experto. Encuentra 80 tesoros.
Cazafortunas Crack. Encuentra 90 tesoros.
Hallador de reliquias. Encuentra la Reliquia Extraña
20 Disparos a la cabeza. Realiza 20 disparos a la cabeza con cualquier arma.
100 Disparos a la cabeza. Realiza 100 disparos a la cabeza con cualquier arma.
Experto en disparos a la cabeza. Realiza 5 disparos a la cabeza seguidos.
Run ‘n’ Gunner. Mata a 20 enemigos con disparos a ciegas.
Verdugo. Mata a 20 enemigos apuntando desde una cornisa.
50 muertes-92FS 9mm. Realiza 50 bajas con la 92FS 9mm.
50 muertes-Micro 9mm. Realiza 50 muertes con la ametralladora Micro 9mm.
30 Muertes-Wes 44. Logra 50 muertes con la magnum Wes 44.
30 Muertes-Desert 5. Logra 30 muertes con la Desert 5
20 muertes-Pistola. Consigue 20 muertes con la pistola.
70 muertes-FAL. Logra 70 muertes con la ametralladora FAL.
70 muertes-M4. Realiza 70 muertes con la ametralladora M4.
50 muertes-Dragunov. Logra 50 bajas con el rifle de francotirador Dragunov.
50 muertes-Moss 12. Logra 50 bajas con la escopeta Moss 12.
50 muertes- SAS – 12. Realiza 50 bajas con la escopeta SAS – 12.
50 muertes-M32. Realiza 50 bajas con el lanzagranadas M32.
30 muertes – RPG-7. Logra 30 bajas con el lanzacohetes RPG-7
200 muertes-GAU-19. Logra 200 bajas con la gatling GAU-19
30 muertes-MK-NDI. Realiza 30 muertes con las granadas MK-NDI.
Dyno-Mita. Mata a 3 enemigos de una sola explosion.
Verdugo con granadas. Igual que el normal verdugo pero con granadas
Bare-knuckle Brawler. Mata a 20 enemigos a golpes.
Maestro en Puño de acero. Debilita a un enemigo con balas y después acaba con él de un golpe
Buscador de emociones. Completa una partida competitiva multijugador
Sistema Colega. Completa una partida cooperativa multijugador
Trofeos de Plata
Maestro Cazafortunas. Encuentra todos los tesoros del juego, 100 en total.
Superviviente. Mata a 75 enemigos sin morir.
250 disparos a la cabeza. Logra 250 disparos a la cabeza con cualquier arma.
Bare-knuckle Slugger. Mata a 50 enemigos a base de golpes.
Bare-knuckle Expert. Mata a 10 enemigos seguidos a base de combos.
Maestro Ninja. Mata a 50 enemigos sin alertarlos.
Maestro en puño de acero. Mata a 10 enemigos seguidos con un golpe después de herirlos a balazos.
¡Explorado! (Fácil). Completa el juego en modo fácil.
Trofeos de Oro
¡Explorado! (Normal). Completa el juego en modo normal-
¡Explorado! (Difícil). Completa el juego en modo dificil
¡Explorado! (Aplastante). Completa el título en el modo de juego más dificil, el Aplastante.
Trofeo de Platino Conseguir todos los trofeos del juego Mapas On-line Mapas comunes modalidad Multijugador
Trofeos Bronze
Primer Tesoro. Encuentra un tesoro.
Cazafortunas Principiante. Encuentra 10 tesoros.
Cazafortunas Novato. Encuentra 20 tesoros.
Cazafortunas Cadete. Encuentra 30 tesoros.
Cazafortunas Intermedio. Encuentra 40 tesoros.
Cazafortunas Practico. Encuentra 50 tesoros.
Cazafortunas Proficiente. Encuentra 60 tesoros.
Cazafortunas Profesional. Encuentra 70 tesoros.
Cazafortunas Experto. Encuentra 80 tesoros.
Cazafortunas Crack. Encuentra 90 tesoros.
Hallador de reliquias. Encuentra la Reliquia Extraña
20 Disparos a la cabeza. Realiza 20 disparos a la cabeza con cualquier arma.
100 Disparos a la cabeza. Realiza 100 disparos a la cabeza con cualquier arma.
Experto en disparos a la cabeza. Realiza 5 disparos a la cabeza seguidos.
Run ‘n’ Gunner. Mata a 20 enemigos con disparos a ciegas.
Verdugo. Mata a 20 enemigos apuntando desde una cornisa.
50 muertes-92FS 9mm. Realiza 50 bajas con la 92FS 9mm.
50 muertes-Micro 9mm. Realiza 50 muertes con la ametralladora Micro 9mm.
30 Muertes-Wes 44. Logra 50 muertes con la magnum Wes 44.
30 Muertes-Desert 5. Logra 30 muertes con la Desert 5
20 muertes-Pistola. Consigue 20 muertes con la pistola.
70 muertes-FAL. Logra 70 muertes con la ametralladora FAL.
70 muertes-M4. Realiza 70 muertes con la ametralladora M4.
50 muertes-Dragunov. Logra 50 bajas con el rifle de francotirador Dragunov.
50 muertes-Moss 12. Logra 50 bajas con la escopeta Moss 12.
50 muertes- SAS – 12. Realiza 50 bajas con la escopeta SAS – 12.
50 muertes-M32. Realiza 50 bajas con el lanzagranadas M32.
30 muertes – RPG-7. Logra 30 bajas con el lanzacohetes RPG-7
200 muertes-GAU-19. Logra 200 bajas con la gatling GAU-19
30 muertes-MK-NDI. Realiza 30 muertes con las granadas MK-NDI.
Dyno-Mita. Mata a 3 enemigos de una sola explosion.
Verdugo con granadas. Igual que el normal verdugo pero con granadas
Bare-knuckle Brawler. Mata a 20 enemigos a golpes.
Maestro en Puño de acero. Debilita a un enemigo con balas y después acaba con él de un golpe
Buscador de emociones. Completa una partida competitiva multijugador
Sistema Colega. Completa una partida cooperativa multijugador
Trofeos de Plata
Maestro Cazafortunas. Encuentra todos los tesoros del juego, 100 en total.
Superviviente. Mata a 75 enemigos sin morir.
250 disparos a la cabeza. Logra 250 disparos a la cabeza con cualquier arma.
Bare-knuckle Slugger. Mata a 50 enemigos a base de golpes.
Bare-knuckle Expert. Mata a 10 enemigos seguidos a base de combos.
Maestro Ninja. Mata a 50 enemigos sin alertarlos.
Maestro en puño de acero. Mata a 10 enemigos seguidos con un golpe después de herirlos a balazos.
¡Explorado! (Fácil). Completa el juego en modo fácil.
Trofeos de Oro
¡Explorado! (Normal). Completa el juego en modo normal-
¡Explorado! (Difícil). Completa el juego en modo dificil
¡Explorado! (Aplastante). Completa el título en el modo de juego más dificil, el Aplastante.
Trofeo de Platino Conseguir todos los trofeos del juego Mapas On-line Mapas comunes modalidad Multijugador
- La ciudad perdida
- El santuario
- La cueva de hielo
- Los restos del tren
- La aldea
- La plaza
- El templo
- Zona de guerra nepal
- La aldea
- El santuario
- La ciudad perdida
- La aldea
- La plaza
- El santuario
- Capturado Tu equipo a capturado el tesoro
- AsistenteColabora en la derrota de 5 enemigos, sin matarlos
- Mas allaElimina a un rival tras ser eliminado
- PstoleroElimina a 5 enemigos con cualquier pistola. partida competitiva
- ComandoElimina a 5 enemigos con cualquier arma larga. partida competitiva
- A PuñetazosElimina dos jugadores rivales en combate cuerpo a cuerpo
- Grandes PeleasElimina a 5 jugadores rivales en combate cuerpo a cuerpo
- RachaElimina 5 enemigos sin ser derrotado
- FuriaElimina a 10 rivales sin ser derrotado
- ArrebatoElimina 15 rivales sin ser derrotado
- RampanteElimina 20 rivales sin ser derrotado
- DejaloElimina a un jugador rival mientras lleva el tesoro. partida competitiva
- DobleteElimina 2 rivales uno detras del otro
- TripleteElimina tres rivales uno detras del otro
- Conecta 4Elimina 4 rivales uno detras del otro
- La manitaElimina 5 rivales uno detras del otro
- ArrasaElimina al equipo rival completo
- Bomba vaElimina 3 enemigos con una explocion de golpe
- BarbacoaElimina 1 oponente con una bomba de propano
- ExpancionistaCaptura 5 territotios
- AssesinoElimina 3 enemigos con sigilo
- NinjaElimina 5 enemigos con sigilo
- DerriboEnvia un oponente al vacio
- Saque inicialPatea un enemigo al vacio
- PerfectoGana una partida sin morir
- Triple amenazaElimina 3 enemigos con armas latgas, 3 con pistolas y 3 con explosivos
- Rocia y rezaElimina 5 enemigos disparando a ciegas
- Medio ciegoElimina 5 enemigos disparando a ciegas y con el potenciador a cubierto
- Pistola de daros tranquilizantes - Disponible en sólo unos pocos puntos en el juego. Este arma silenciosamente puede derribar objetivos sin tener que matarlos, .
- 45 Defensa Pistola semiautomática - Una pistola de base, que hace un daño moderado. .
- AK-47, Rifle de Asalto - Un rifle de asalto de base. No es preciso en fuego automático sostenido, a fin de tratar de usar ráfagas cortas o las inyecciones individuales. Su principal virtud es la ubicacion: tantos enemigos la usan que su munición es fácil de encontrar.
- FAL Fusil de Asalto - Una actualización de la AK-47, es más precisa y hace más daño. También dispone de un zoom de alcance..
- Moss 12 Escopeta - Como todas las escopetas, que hace mucho daño, pero sólo a corta distancia. Muy común por lo que es fácil de encontrar su desventaja es que tarda mucho tiempo en cargar.
- 92FS 9mm Pistola semiautomática - Una actualización de la .45 Defensa, dispara más rápido y hace más daño.
- Wes 44 Revolver - Una de las armas más eficaces en el juego, es lo suficientemente poderoso para vencer a los enemigos con un solo disparo. También se puede disparar a través de escudos antidisturbios. Disfrute de disparo mientras puedas, munición es a veces difícil de encontrar.
- SAS 12 Escopeta - Una actualización de la Moss 12, que dispara más rápido y tiene más munición.
- MK NDI Granadas - Se trata de granadas de mano. Puede llevar hasta cuatro a la vez. Ideal para tomar a los enemigos detrás de la cubierta o grupos de enemigos.
- Desierto de 5 pistola semiautomática --
- Micro pistola 9mm totalmente automática - El Micro Uzi dispara un montón de balas muy rápido, y hay poco de retroceso por lo que incluso estallidos largos son exactas. Una excelente arma de cerca, sino que pasa a través de una gran cantidad de munición.
- Subfusil MP40 - De gran alcance con una alta tasa de fuego, pero no son del todo exactos.
- PO8 9mm - Similar a una pistola Luger, este arma es casi igual a la Defensa .45. Se encuentra en el capítulo de Montañismo.
- Asalto M4 Elmidae - El M4 es mucho más preciso que el AK-47. También tiene una mayor tasa de fuego que el AK-47 o FAL. Tiene poco retroceso ráfagas tan extendido incluso son exactas.
- M32 Hammer - Un lanzador de granadas que tiene cuatro disparos. Es igualmente eficaz contra las personas o vehículos. .
- Dragon Riffle Francotirador - Rifle semiautomático con un zoom de alcance. Puede derribar a {a mayoría de los enemigos con un solo tiro en el cuerpo. Tiene sólo cinco tiros, por lo que no lo use una pistola cuando lo hará.
- Escopeta Pistola - Sólo tiene dos tiros, pero puede derribar por mayoría a cualquier enemigo con uno solo. Bueno sólo a corta distancia.
- GAU 19 - Esto es un "mini-gun", una ametralladora de varios cañones. Se puede disparar a una velocidad increíble, pero hay un retraso de medio segundo entre el momento de apretar el gatillo y cuando comienza a disparar. Al recogerlo a mantener su rifle, pero no se puede recoger munición mientras que lo lleva.
- RPG 7 - Un único lanzador de cohetes de disparo, que se encuentra en pocos lugares en el juego. Se utiliza normalmente en contra de los vehículos, pero es muy eficaz contra los grupos de enemigos.
- Ballesta - Un arma solo tiro que es lento para volver a cargar. Los tornillos tienen un tiempo de vuelo, por lo que es posible que los enemigos la esquiven después de haber disparado. Si usted golpea matará a casi cualquier enemigo con un disparo.
- Riot Shield - El escudo antidisturbios no es un arma, es un escudo blindado que lleva consigo. No se puede correr con él, y sólo puede usar su pistola cuando lo tienes. El escudo no lo protege cuando usted está apuntando.
- Armas Especiales de la tienda Eddy's Golden Gun - 45 Chloe Defensa.